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Sobre nós

Conheça nossa história

O MeuBolão.net surgiu do entusiasmo de seu idealizador Ricardo Marques, que sempre procurou entreter seus amigos com bolões, sejam eles relacionados ao futebol ou as loterias da Caixa, onde o intuito sempre foi a interação entre os amigos e a diversão quando rola a resenha.
Aqui vou contar um pouco da minha história e como nasceu o portal MeuBolão.net
  • 1.999
    Para contar como surgiu esse portal, vamos voltar ao ano de 1999 quando eu, Ricardo Marques, estava aprendendo os primeiros códigos em programação web, ainda garoto, office-boy e co-fundador do time de futebol de salão MILAN F.S. desenvolvi meu primeiro site para nosso time. Foi onde conheci e me apaixonei pela profissão.
  • 2.006
    Organizei o meu primeiro bolão, era Copa do Mundo de Futebol na Alemanha. O bolão foi inicialmente criado apenas com os funcionários e amigos da empresa que trabalhava na época. O sistema utilizado em questão ainda era manual, com controle todo em planilhas onde os participantes preenchiam um formulário, ainda impresso, e colocavam os palpites que depois eram transferidos para a planilha que calculava a pontuação e organizava o ranking de colocados.
  • 2.010
    Nesse ano também de Copa do Mundo, desta vez realizada na África do Sul, foi quando desenvolvi um protótipo do bolão online, onde os participantes podiam se cadastrar e diferentemente da versão anterior onde os palpites foram realizados de uma única vez, agora com a possibilidade de atualização até o dia anterior, através de um formulário online que era compilado as apostas de todos os participantes e enviada a cada um deles a relação de todas as apostas, mantendo total transparência do processo.
  • 2.014
    Chegou a nossa vez, com a Copa do Mundo sendo realizada no Brasil, tive que inovar, criando a primeira versão do Portal MeuBolão.net, que ainda não tinha este nome, mas foi onde as principais regras foram definidas e criada toda a logística da plataforma. Agora não só podiam se cadastrar e preencher seus resulta dos, mas acompanhar de forma online as pontuações, ranking, consultar os jogos a serem realizados, tabela da copa, e após o fechamento dos palpites de cada jogo, o usuário podia acompanhar os palpites de todos os participantes de forma online, com alguns gráficos de desempenho e pontuação após a realização do jogo.
  • 2.018
    Nessa ano, utilizamos a mesma plataforma da copa anterior, tivemos alguns ajustes de regras, algumas melhorias no sistema, principalmente no backend e no processamento dos resultados, pois desde a copa de 2.010 todo o processamento era realizado através de uma aplicação desenvolvida em Visual Basic que rodava de forma local atualizando a base de dados no servidor.
  • 2.022
    Uma nova versão do sistema foi criada para esse ano, estávamos no meio da pandemia e devido as condições de alta temperatura no Catar, a competição foi realizada no final do ano. E para acalmar a ansiedade, criamos o primeiro Bolão do Campeonato Brasileiro, com uma dinâmica um pouco diferente da que vínhamos utilizando na copa, onde por ser um campeonato muito longo e de muitos jogos, deixamos os palpites mais simples apenas escolhendo os times e que acabariam nas primeiras posições e os que seriam rebaixados. Para o bolão da Copa do Catar, este foi mantido no modelo da versão anteriores. Para atender 2 bolões rodando na mesma plataforma de forma simultânea foi criada uma nova versão, com uma nova modelagem de dados, tornando possível uma evolução da plataforma assim como toda a estrutura de processamento de resultados que passou a ser realizada de forma online, não mais a necessidade de um software para isso, tornando o sistema 100% online.
  • 2.026
    Voltamos este ano a escrever nossa história, com a reformulação da plataforma mais uma vez, após a migração dos servidores para a nuvem, a reescrita de todo o backend em APIs serverless tornando a plataforma mais robusta e preparada para as futuras evoluções. Um novo design possibilitou a migração e desenvolvimento de um novo front-end agora também utilizando um novo framework. Novas integrações foram possibilitadas, como o consumo de APIs externas para consultas de dados de resultados e dados estatísticos dos jogos, a possibilidade de acompanhar em tempo real placares e jogos diretamente pela plataforma, sem contar que o desacoplamento do backend possibilita a exploração de novos projetos como por exemplo a criação do nosso APP nativo que esperamos lança-lo em breve.
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